martes, 4 de diciembre de 2012

Tipos de conectores(entrada,salida)

Introducción:
Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.

Diposición de las Clavijas:

Las clavijas y los orificios de los conectores están generalmente conectados a los hilos que forman el cable. La disposición de las clavijas describe cuáles son las clavijas que se emparejan con los hilos.
Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro del cable, pero a veces una de las clavijas no se utiliza. Además, en algunos casos, dos clavijas se pueden conectar entre sí. Esto se denomina "puente".

Conectores entrada/salida(Panel trasero):
-
-Mouse:
El puerto se le denomina PS/2 está compuesto en su chasis por 6 pines hembra, cada uno de ellos cumple una función específica distinta.






Pin 1: Mouse DATA = Datos que recibe en la señal el ratón.
Pin 2: NC = Sin conexión.
Pin 3: GND = Masa, Ground o Tierra.
Pin 4: VCC = + 5 voltios.
Pin 5: Mouse Clock = Pulsos del Reloj.
Pin6: NC = Sin conexión.














martes, 13 de noviembre de 2012

Microprocesadores

Puntos a tratar:

-Historia
-Tipos
-Diferencias entre Intel y AMD
-Tabla Evolución de los micropocesadores
-Memoria
-Tipos y definición
-Tabla de la evolución de las memorias

Discos duros:
-Tipos y funcionamiento
-Estructura física
-Como graban datos
-Posibles defectos o roturas


Historia:
Han pasado más de 25 años desde que Intel diseñara el primer microprocesador, siendo la compañía pionera en el campo de la fabricación de estos productos, y que actualmente cuenta con más del 90 por ciento del mercado. Un tiempo en el que todo ha cambiado enormemente, y en el que desde aquel 4004 hasta el actual Pentium II hemos visto pasar varias generaciones de máquinas que nos han entretenido y nos han ayudado en el trabajo diario.

La historia de los procesadores ha pasado por diferentes situaciones, siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde aquel primer procesador 4004 del año 1971 hasta el Pentium II.Aquel primer procesador 4004, presentado en el mercado el día 15 de noviembre de 1971, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad de reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz.disponía de un ancho de bus de 4 bits y podía manejar un máximo de 640 bytes de memoria. Realmente una auténtica joya que para entonces podía realizar gran cantidad de tareas, pero que por desgracia no tiene punto de comparación con los actuales micros. Entre sus aplicaciones, podemos destacar su presencia en la calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes de inteligencia a objetos inanimados.Poco tiempo después, sin embargo, el 1 de abril de 1972, Intel anunciaba una versión mejorada de su procesador. 

Se trataba del 8008, que contaba como principal novedad con un bus de 8 bits, y la memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. Además, llegaba a la cifra de los 3500 transistores, casi el doble que su predecesor, y se le puede considerar como el antecedente del procesador que serviría de corazón al primer ordenador personal. Justo dos años después, Intel anunciaba ese tan esperado primer ordenador personal, de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un destino de la nave Enterprise en uno de los capítulos de la popular serie de televisión Star Trek la semana en la que se creó el ordenador. Este ordenador tenía un coste de entorno a los 400 dólares de la época, y el procesador suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de velocidad con una memoria de 64 Kb. En unos meses, logró vender decenas de miles de unidades, en lo que suponía la aparición del primer ordenador que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar.





















Sin embargo, como todos sabemos, el ordenador personal no pasó a ser tal hasta la aparición de IBM, el gigante azul, en el mercado. Algo que sucedió en dos ocasiones en los meses de junio de 1978 y de 1979. Fechas en las que respectivamente, hacían su aparición los microprocesadores 8086 y 8088, que pasaron a formar el denominado IBM PC, que vendió millones de unidades de ordenadores de sobremesa a lo largo y ancho del mundo.

En el año 1982, concretamente el 1 de febrero, Intel daba un nuevo vuelco a la industria con la aparición de los primeros 80286. Como principal novedad, cabe destacar el hecho de que por fin se podía utilizar la denominada memoria virtual, que en el caso del 286 podía llegar hasta 1 Giga. También hay que contar con el hecho de que el tiempo pasado había permitido a los ingenieros de Intel investigar más a fondo en este campo, movidos sin duda por el gran éxito de ventas de los anteriores micros. Ello se tradujo en un bus de 16 bits, 134000 transistores usando una tecnología de 1.5 micras, un máximo de memoria direccionable de 16 Megas y unas velocidades de reloj de 8, 10 y 12 MHz. En términos de rendimiento, podíamos decir que se había multiplicado entre tres y seis veces la capacidad del 8086, y suponía el primer ordenador que no fabricaba IBM en exclusiva, sino que otras muchas compañías, alentadas por los éxitos del pasado, se decidieron a crear sus propias máquinas.

El año de 1985 es clave en la historia de los procesadores. El 17 de octubre Intel anunciaba la aparición del procesador 80386DX, el primero en poseer una arquitectura de 32 bits, lo que suponía una velocidad a la hora de procesar las instrucciones realmente importante con respecto a su antecesor. Dicho procesador contenía en su interior en torno a los 275000 transistores, más de 100 veces los que tenía el primer 4004 después de tan sólo 14 años. El reloj llegaba ya hasta un máximo de 33 MHz, y era capaz de direccionar 4 Gigas de memoria, tamaño que todavía no se ha superado por otro procesador de Intel dedicado al mercado doméstico. En 1988, Intel desarrollaba un poco tarde un sistema sencillo de actualizar los antiguos 286 gracias a la aparición del 80386SX, que sacrificaba el bus de datos para dejarlo en uno de 16 bits, pero a menor coste. Estos procesadores irrumpieron con la explosión del entorno gráfico Windows, desarrollado por Microsoft unos años antes, pero que no había tenido la suficiente aceptación por parte de los usuarios. Al poco después, Intel quiso sacar otro nuevo modelo llamado Pentium estos procesadores que partían de una velocidad inicial de 60 MHz, han llegado hasta los 200 MHz, algo que nadie había sido capaz de augurar unos años antes. Después las compañías empezaron a sacar programas y juegos exclusivamente para el Pentium, hasta el punto que en este momento quien no posea un procesador de este tipo, está seriamente atrasado y no puede trabajar con garantías con los programas que actualmente hay en el mercado. Algo que ha venido a demostrar la aparición del nuevo sistema operativo de Microsoft Windows 95, que aunque funciona en equipos dotados de un procesador 486, lo hace sin sacar el máximo partido de sus funciones.

 La aparición, el 27 de marzo de 1995, del procesador Pentium Pro supuso para los servidores de red y las estaciones de trabajo un aire nuevo, tal y como ocurriera con el Pentium en el ámbito doméstico. La potencia de este nuevo procesador no tenía comparación hasta entonces gracias a la arquitectura de 64 bits y el empleo de una tecnología revolucionaria como es la de .32 micras, lo que permitía la inclusión de cinco millones y medio de transistores en su interior.

El procesador contaba con un segundo chip en el mismo encapsulado, que se encargaba de mejorar la velocidad de la memoria caché, lo que resultaba en un incremento del rendimiento sustancioso. Las frecuencias de reloj se mantenían como límite por arriba en 200 MHz, partiendo de un mínimo de 150 MHz. Un procesador que en principio no tiene muchos visos de saltar al mercado doméstico, puesto que los procesadores Pentium MMX parecen cubrir de momento todas las necesidades en este campo.


Tipos de microprocesadores:

Desde el punto de vista de sus características físicas, existen dos tipos de microprocesadores:
- Microprocesadores de slot.
- Microprocesadores de pastilla.

En cuanto a sus fabricantes, es otra forma de clasificar los tipos de microprocesadores:
- INTEL
- AMD
- CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson
- TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca Texas Instruments.
- IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.
- THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson.
- NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a nivel de patillaje.

Diferencias entre Intel y AMD:
INTEL: Mas caro, sus dos procesadores son matemáticos, por lo cual para navegar o trabajar con el PC es más rápido: Tmbien es de mucha mejor calidad.

AMD: Mas barato, tiene varias versiones o series distintas, tiene un procesador matemático y uno gráfico, por lo cual es mejor para jugar, programas de diseño gráfico(arquitectos, etc) me mucho más eficiente con este tipo de "tratamiento". No es la misma calidad que Intel, pero es muy dificil que te vaya a fallar.
Microprocesador Intel
Microprocesador AMD



Tabla de evolución de los microprocesadores:


                                       



















Memoria:

Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.


Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles.


La clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario.

Memoria ROM:
(Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.


Su capacidad de almacenamiento se mide en megabytes y más recientemente en gigabytes.



La información que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil.

Memoria RAM:
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.


Evolución de las memorias:

El computador ENIAC utilizaba, en 1946, válvulas electrónicas de vacío para construir sus biestables que actuaban como punto de memoria. Además, tenia una ROM de 4 bits construida a base de resistencias.


Al comienzo de la década de los 50, se usaron las líneas de retardo de mercurio con 1 Kbit por línea, como memoria. Igualmente se empleo el tubo de Williams, que tenia una capacidad de 1200 bits y consistía en un tubo de rayos catódicos con memoria.



En UNIVAC I introdujo en 1951 la primera unidad comercial de banda magnética, que tenia una capacidad de 1,44 Mbit y una velocidad de 100 pulgadas/s.



El primer computador comercial que uso memoria principal al tambor magnético fue el IBM 650 en 1954. Dicho tambor giraba a 12500 r.p.m y tenia una capacidad de 120 Kbits.



En 1953, el Mit dispuso de la primera memoria operativa de ferritas, que fue muy popular hasta mediados de los años 70.



Fue IBM, en 1968, quien diseño la primera memoria comercial de semiconductores. Tenia una capacidad de 64 bits.


Memoria de ferrita:

Desde mediados de la década de los 50, hasta los años 70, se han construido con ferritas. El punto de memoria es un toro o anillo de ferrita, que presenta dos direcciones de magnetización. La conexión a los transductores se realiza mediante hilos de cobre barnizados, que pasan por el interior de las ferritas. La conexión se hacia con 2, 3 ó 4 hilos. Evidentemente el cosido con menos hilos era más sencillo, pero complicaba los transductores.

Memorias de película delgada y de hilo plateado:

En los dispositivos de película delgada se parte de una fina capa magnetizable sobre la que se establece una matriz de hilos conectados a los transductores. La zona proximal al cruce de dos hilos realiza la misma función que un toro de ferrita de dos hilos. Dicha capa se deposita sobre un soporte.

En los dispositivos de hilo plateado el material magnético se deposita en una fina capa que recubre uno de los dos conductores. La zona de este deposito, próxima al cruce de ambos hilos, forma el equivalente a la ferrita.

Memorias de semiconductores:

Este tipo de memoria se emplea actualmente, con carácter universal, como memoria principal de los computadores.

Todas las memorias que se van a tratar en este apartado son de direccionamiento cableado de acceso aleatorio o RAM. 





Tipos de discos duros:

SCSI: 

Aunque al principio competían a nivel usuario con los discos IDE, hoy día sólo se los puede encontrar en algunos servidores. Para usarlos es necesario instalar una tarjeta controladora. Permite conectar hasta quince periféricos en cadena. La última versión del estándar, Ultra4 SCSI, alcanza picos de transferencia de datos de 320 MBps.

IDE / EIDE:

 Es el nombre que reciben todos los disco duros que cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los PCs tienen dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y alcanzan hasta 33 MBps.
ATA 66, 100, 133: 

Sucesivas evoluciones de la interfaz IDE para cumplir las nuevas normas ATA le han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta 133 MBps. Para soportar este flujo de datos necesitan utilizar un cable de ochenta hilos, si se emplea otro el rendimiento será como máximo de 33 MBps. Son los discos duros más utilizados en la actualidad.

Série ATA: 

Es la interfaz que se espera sustituya a corto plazo a los discos IDE. Entre sus ventajas están una mayor tasa de transferencia de datos (150 frente a 133 MBps) y un cable más largo (hasta un metro de longitud en vez de 40 cm) y delgado (sólo siete hilos en lugar de ochenta) que proporciona mayor flexibilidad en la instalación física de los discos y mejor ventilación de aire en el interior de la caja.


Serial ATA 2: 



Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA, pero con transferencias hasta de 3GB/s.






Estructura física de un disco duro:

Disco duro desmontado


Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos, y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. Elcabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos.
Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara.


Como graban datos:

Se hace mediante código binario (0 y 1) magnéticamente, insertando en la capa superior del disco dichos números, el cabezal es la parte que se encarga de grabar el CD mediante pulsos electromagnéticos.

Partes del disco duro y funciones:
  • Platos en donde se graban los datos.
  • Cabezal de lectura/escritura.
  • Motor que hace girar los platos.
  • Electroimán que mueve el cabezal.
  • Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
  • Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad.
  • Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.
Roturas típicas y soluciones:


El disco esta compuesto por pequeños espacios llamados clausters con una pequeña capacidad en bits, cuando se dañan estos clausters, (generalmente por cortes de luz o apagados improvistos de la Pc.) hay una forma de poder arreglarlos, entrar a la pagina del fabricante del disco duro y bajar un programa que ellos tienen para arreglar dichos desperfectos, si la BIOS no te lee el disco, probablemente se daña la placa que trae el disco duro, trata de cambiarla por otra de las mismas caracteristicas del disco, generalmente estas placas se queman por el calor que genera el disco al funcionar y al tener una mala ventilación  nunca abras un disco, ya que estos vienen sellados al vacío.

Disco duro roto


lunes, 5 de noviembre de 2012

La Placa Base:
Físicamente es una tarjeta de circuito impreso donde se insertan el resto de los componentes que posteriormente se soldarán. Lógicamente, por mucha calidad que tengan los componentes, no van a conseguir un rendimiento adecuado si no se insertan en una buena placa base. Incluye una serie de ventajas entre las que se pueden citar: la controladora de discos, disponer del socket (zócalo) apropiado para facilitar el manejo del microprocesador o potentes y versátiles BIOS donde se controle la gestión del PC.
Por todo esto, la placa base como soporte básico de componentes y elemento fundamental en el funcionamiento del PC, es uno de los elementos que más se debe tener en cuenta. El rendimiento de la máquina, así como la posibilidad de futuras ampliaciones, estará en función directa al tipo de placa elegida.

Principales características:
La potencia del PC dependerá en gran medida de la placa base elegida, habrá que prestar especial atención en su selección.

-Chipset:
Se trata del distintivo principal de la placa. Dentro de la diversidad de prestaciones que ofrece y de su polivalencia, encierra la potencia de la electrónica integrada en su interior. En muchas ocasiones las denominaciones comerciales de las placas obedecen al chipset que tienen instalado y que habitualmente se divide en dos integrados: Northbridge y Southbridge, aunque esto puede variar.

-Dispositivos integrados:
Algunas placas ofrecen periféricos comunes integrados en placa en lugar de habilitar slots para su funcionamiento. Así, las tarjetas de sonido, tarjetas de red, de vídeo y otras son las más frecuentes. Es de suponer que un periférico integrado ofrecerá mayores prestaciones que una tarjeta externa.
Por otro lado, las posibilidades de ampliación desparecen, aunque no las de sustitución. Ya no resulta tan optativa la elección de la controladora, tarjeta incluida desde hace unos años por sistema en todas las placas base y cuya misión es la de gestionar disqueteras, discos duros, unidades ópticas, puertos etc. Sus características y tipos IDE(P-ATA), S-ATA, determinarán las tasas de trasferencias que se darán dentro del PC que, serán uno de los puntos más importantes a la hora de definir el rendimiento.

-Fabricante:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
Las marcas son valoradas en su justa medida. Esto implica que una marca de reconocido prestigio lo es por las prestaciones que ofrece y la calidad del producto.

-Garantía:
Está oscila desde los 2 años mínimos a los que obliga la Ley, hasta los cinco, período que ofrece una idea de la solidez del producto. Sin duda, un período importante de garantía tiene su precio pero, suele merecer la pena invertir un poco más de dinero en un producto con mayores garantías.

-Memoria:
Habrá que tener en cuenta la cantidad de memoria que es capaz de soportar la placa base y el tipo. Así, convendrá observar el número de bancos de memoria disponibles, así como el tipo de memoria soportado.

-Microprocesador:
Cuando los sockets eran comunes para todos los micros, las placas se dividían en dos: aquellas que soportaban microprocesadores de Intel y las que soportaban "otros". Ese segundo grupo cada vez se hizo más fuerte, hasta el punto de que los fabricantes optaron por hacer placas polivalentes para los diferentes productores de microprocesadores. Eso permitía que, aunque el momento de la compra se tuviera clara la elección del fabricante del micro a instalar, en el futuro el usuario podía variar sus preferencias evaluando la posibilidad de otra marca de microprocesador.Esta cuestión carece de sentido desde la aparición del exclusivo zócalo one o SEC, diseñado por Intel, o el zócalo A, de AMD, momento en el que la compatibilidad de los socket desparece y el usuario se ve obligado a utilizar el micro soportado por su placa base.

-Proveedor:
Si bien esto no es una característica de la placa, se recomienda tener muy en cuenta de qué proveedor se adquiere el producto. Mientras algunos proveedores reemplazan inmediatamente la placa defectuosa, otros hacen padecer al usuario los retrasos de los mayoristas que los abastecen.

-Rango de frecuencia:
Uno de los parámetros que más encarecen el ordenador es la frecuencia del microprocesador instalado.
Las placas base soportan micros que funcionan entre un rango de frecuencias determinado, ofertando un abanico de posibilidades limitado a unos valores máximos y mínimos. Cuanto más grande sea este abanico, más opciones habrá para poder actualizar el PC en el futuro con un microprocesador más potente. Este concepto recibe el nombre de FSB(Frontal Side Bus).

-Slots:
Los slots son los conectores físicos donde se instalarán las tarjetas e el PC. A mayor número de slots, mayores posibilidades de instalación de periféricos. Deberá atenderse tanto a su número como a su tipo. Resulta importante comprobar que estos slots sean compatibles entre sí, ya que a veces los fabricantes ofrecen placas con dos slots que, si bien son operativos, no permiten que se instalen a un tiempo dos tarjetas debido a la falta de espacio físico.

-Socket:
El zócalo dedicado a albergar el microprocesador. Una placa base deberá estar preparada para albergar diferentes microprocesadores con los formatos asociados que, desgraciadamente, cada vez varían con más frecuencia.


El Chipset:
Es una integración de diferentes circuitos periféricos de la placa base. Su función es, entre otra, la de gestionar el acceso a los datos, así como el proceso de cálculo, la gestión de memoria y la coherencia con la memoria caché de segundo nivel.

El chipset, como circuito encargado de mantener toda la lógica del PC que no está integrada en el microprocesador ni en el coprocesador, se encarga de gestionar, en todos los caso, las siguientes funciones:
-Direccionamiento, decodificación y mapeado de memoria.
-Canales de DMA.
-Control de la interfaz de teclado (incluyendo el reseteo por software).
-Control de interrupciones.
-Control de los cristales de sincronización (reloj).
-Circuito de alimentación de reloj en tiempo real.
-Control de la memoria principal del sistema.

En algunos casos, puede encargarse también (dependiendo del modelo) de:
-Control de la memoria caché externa.
-Gestión de las funciones de "Turbo" a nivel lógico.
-Lógica de los estados de esperas programables.
-Velocidad del bus.


BIOS:
Es la interfaz que actúa entre el hardware y el sistema operativo, implementando a bajo nivel rutinas de entrada/salida. El PC ejecuta los comandos que habitualmente se encuentran en memoria, nada más arrancar la máquina, la memoria no contiene ningún tipo de información y es la BIOS quien asume las funciones de control en el PC. De esta forma, el microprocesador acudirá a una dirección estandarizada por los fabricantes de BIOS para encontrar la dirección de inicio de la BIOS. Será ahí donde se inicie todo el proceso de arranque.

Secuencia de actuación de la BIOS:
Es la BIOS quien controla la seucencia de arranque del ordenador. Cada vez que se enciende la máquina realizara una serie de operaciones. Esto es lo que se llama a un "arranque frío". Si el reinicio se hace mediante la pulsación de Ctrl+Alt+Supr, se realiza un "arranque en caliente", produciéndose el mismo proceso decrito a continuación, pero realmente la máquina, repite el proceso de arranque desde el principio de la alimentación, mientras que el boot en caliente coloca el PC, apuntando la dirección de inicio de secuencia, dejando algunos registros del microprocesador con los valores que tuviesen.


Bahías de expansión:
Son aquellas donde se insertarán las distintas tarjetas que conforman el PC. Son, por tanto, la opción que la placa base ofrece en cuanto a conectividad entre los elementos principales del ordenador y el resto de la tarjetería. Hay diversos tipos:

-Ranuras ISA(solían ser blancas o negras)
-Ranuras VESA
-Ranuras AGP(marrones)
-Ranuras PCI(blancas)

El numero de ranuras depende del tipo de placa base y arquitectura que soporte. Lo habitual, actualmente, es disponer de varios slots PCI y PCI Express.


Buses:
El camino físico o canal por donde se enviarán o recibirán señales entre los dispositivos internos del ordenador.








lunes, 29 de octubre de 2012

Fuentes de alimentación:
Indice:
     -Historia(evolución)
     -Tipos
     -Funcionamiento
     -Conectores
     -Precios

¿Qué es una fuente de alimentación?
Una fuente de alimentación es un dispositivo que nos convierte la corriente eléctrica alterna a corriente continua. La mayoría de dispositivos electrónicos necesitan una fuente de energía estable, consistente y pura para funcionar correctamente. Existen muchas formas de nombrarlas y dependiendo del ámbito o sector se denominan de una forma u otra. También llamadas rectificadores, transformadores, convertidores, alimentadores.
-Procesos

-Transformación:
Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son l que nos otorga la red eléctrica.
Esta parte del proceso se realiza con un transformador en bobina.
La salida de este proceso generará de 5 a 12 voltios.

-Rectificación:
La corriente nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no es siempre la misma. Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a través de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz. Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de esta cifra.

-Filtrado:
Ahora ya, disponemos de corriente continua, pero aun así no nos sirve de nada, no nos serviría para alimentar a ningún circuito. Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al máximo la señal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la señal.

-Estabilización:
Ya tenemos una señal continua bastante decente, ahora solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la seña de entra a la fuente, no afecte a la salida de la misma, esto se consigue con un regulador.

-Tipos de fuentes:
La dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser:

  • AT
  • ATX
AT:
Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apreció el Pentium MMX, en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX.

-Características:

  • Sus conectores a placa base varían de los utilizados en las fuentes ATX.
  • La fuente se activa a través de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC
  • Son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.
ATX:
Se moderniza el circuito de la fuente, y siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.

-Características:

  • Se moderniza el circuito de la fuente, y siempre está activa, aunque el ordenador no este funcionando, la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.
  • No disponen de un interruptor que enciende o apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva el poder realizar conexiones o desconexiones por software.
Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.
Sobremesa AT => 150-200 W
Semitorre => 200-300 W
Torre => 230-250 W
Slim => 75-100 W
Sobremesa ATX => 200-250 W


(Estos datos son muy variables, son orientativos, ya que varía según el numero de dispositivos conectado al PC)

-Conexión a dispositivos
-En fuentes AT, se daba el problema de que existían dos conectores a conectar a placa base, con lo cual podía dar lugar a confusiones y cortocircuitos, la solución a ello es un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, así no hay forma posible de equivocarse.
-En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay una manera de encajarlo, así que por  eso no hay problema.



-Precios fuentes  de alimentación









Modelo: Tacens Radix VI 650W
Fabricante: Tacens
    Precio: 47€
















Modelo: Conceptronic DSK700, 700W
Fabricante: Conceptronic
Precio: 40€















Modelo: Corsair GS600, V2, 600W
Fabricante: Corsair
Precio: 72€

miércoles, 24 de octubre de 2012

Trabajo: Componentes internos del pc

Componentes del trabajo:

-Caja
-Placa Base
-Microprocesador
-Memoria
-Tarjeta Gráfica
-Tarjeta sonido
-Tarjeta red
-Discos duros
-Lector/grabador DVD


Caja:
Es el armazón del equipo que contiene todos los elementos del ordenador, suelen estar construidas de plástico acero o aluminio y su función principal es proteger los componentes del ordenador.


Tipos de Cajas:

-Gran Torre: Son los mas grandes y los más caros a su vez, suelen estar echos de acero y la gama baja de chapa.

-Torre: Están situados en vertical y son los más normales.


-Semitorre: pensado para los servidores con discos duros IDE y para los usuarios avanzados que dotan de varias unidades de CD-Rom.

-Minitorre: Las primeras torres vendidas en el mercado eran más bien sobrias color blanco o crema. Pero se comienzan a fabricar los frontales intercambiables en colores, el color negro comienza a ser el imperante y la popularización del modding trae los laterales con ventana y los componentes con LEDs y tubos de luz.




Placa base:
Es una tarjeta de circuito impreso a la cual se le conectan los componentes que constituye el ordenador. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado Bios, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


Formatos de Placa Base:


-XT: Es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.

-AT: Uno de los formatos más grandes de la historia definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.


-ATX305 × 244 mm (Intel)

  • MicroATX: 244 × 244 mm
  • FlexATX: 229 × 191 mm
  • MiniATX: 284 × 208 mm
-ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
-ITX: 215 × 195 mm (VIA)
  • MiniITX: 170 × 170 mm
  • NanoITX: 120 × 120 mm
  • PicoITX: 100 × 72 mm
-BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.

 BTX 325 × 267 mm (Intel)
  • Micro bTX: 264 × 267 mm
  • PicoBTX: 203 × 267 mm
  • RegularBTX: 325 × 267 mm
-DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.

 DTX 248 × 203 mm ( AMD)
  • Mini-DTX: 170 × 203 mm
  • Full-DTX: 243 × 203 mm
Microprocesador:
Es como el cerebro de un ordenador es un circuito formado por millones de componentes electrónicos. Esta conectado mediante un zócalo específico de la placa base normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica como cobre o aluminio, y de uno o mas ventiladores que eliminan el exceso de calor.













-Las placas base para procesadores AMD.












-Las placas para los procesadores Intel.














Memoria:
 Las memorias de ordenadores proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todos los ordenadores modernos que, acoplados a una Unidad Central de Procesamiento(CPU).
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como  y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM.
Memoria ROM: Es la de solo lectura es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware u otro funcionamiento vital, como los programas que ponen el marcha el ordenador.

Tarjeta Gráfica:
Es la encargada de procesar los datos provenientes de la CPU  y transformarlo en información comprensible y representable en un dispositivo de salida como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC, si no también por ejemplo para videoconsolas como la Wii o la Playstation  3.









Tarjeta Sonido:
Es una tarjeta de expansión para ordenadores que permiten la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador(Driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición y edición de vídeo o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.











Tarjeta de Red:

Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si , y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores. Se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados, en la placa del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red.










Disco duro:

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no borrables que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más  discos rígidos , unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.









Lector/grabador de DVD:
Es un aparato capaz de leer y grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, vídeo, y datos. Los discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de DVD. Se puede decir que apareció el grabador de DVD por primera vez en el mercado de consumo japonés en el año 1999, y las primeras unidades eran realmente caras, llegando a tener precios en torno a los 2500 y 4000 dólares. No obstante los precios fueron bajando rápidamente y ya a comienzos de 2005, los grabadores de DVD de marcas notables podían llegar a costar entre 69 y 250 euros, dependiendo de las prestaciones que estos ofrecían.